检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄煜程
机构地区:[1]广东培正学院
出 处:《美与时代(城市)》2023年第6期143-143,共1页
摘 要:设计说明:此设计创作题目是“韧性足迹”--汕尾海滨大道西段游憩空间设计,以汕尾城区滨海游憩空间为研究对象,对其进行调研分析,提出当前许多滨海城市也同样面临着空间脆弱、游憩功能局限、滨海游憩空间日趋同质化三个方面的问题。笔者将韧性景观理论引入滨海游憩空间的塑造中并开展具体的滨海游憩空间设计研究。针对韧性景观在场地滨海游憩空间中的作用,提出四条游憩路径的塑造,分别为生态游憩路径、海上游憩路径、海岸游憩路径、文化游憩路径,主要围绕生态性、适应力、文化性等要素确定塑造韧性景观的目标。四条游憩路径相互串联,承载着相对应的游憩功能,进而营造动态化、多功能、生态性、文化性的景观空间,最终达到韧性游憩。
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