检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙文峥[1] Sun Wenzheng
机构地区:[1]南京大学新闻传播学院
出 处:《复印报刊资料(新闻与传播)》2021年第10期94-101,共8页JOURNALISM AND COMMUNICATION
基 金:国家社科基金项目"智能手机使用对青少年移动学习生活方式的影响研究"(项目编号:19CXW036)的研究成果。
摘 要:以时间管理为导向的移动软件和应用分为"要事清单"和"时间约束"两种类型。在高效利用时间成为个人日常生活管理原则的同时,移动互联时代进一步强化了人们对于克制、专注、有序的追求。使用软件组织和规划时间,是人们希冀于通过进入一种技术化的时间语言和时间秩序,将生活回归序列化的现代性时间框架之中,并在此基础上实现自我在时间上的"能够"和整体生活的全方位建构。此外,人们的时间体验日益数据化,数据开始成为影响自我认知、与他者展开互动和审视生活的一个重要因素。
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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