检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]巴塞罗那自治大学奥林匹克研究中心 [2]四川传媒学院有声语言艺术学院
出 处:《声屏世界》2023年第11期19-21,47,共4页
基 金:国家留学基金委“国家建设高水平大学留学基金”(项目编号:2021083990026);四川传媒学院2021年教育教学改革项目“基于打造世界赛事名城的体育传播人才培养模式探究”的研究成果。
摘 要:奥运赛场不仅是竞技体育的角力场,更是一场媒介盛宴。伴随着媒体产业进入智媒时代,奥运会的电视转播和赛事传播方式也发生了巨大变化。智媒时代中的北京冬奥会,各类新兴技术在赛事转播中广泛应用,使得北京冬奥会成为迄今为止科技含量最高、转播时长最长、收视率最高的冬奥会,开辟了体育赛事转播的新时代。文章通过对北京冬奥会电视转播技术和模式进行全面总结,总结北京冬奥会的创新转播方略,展望今后体育赛事媒介化传播的新方向。
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