检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:冉倩
机构地区:[1]南京艺术学院传媒学院
出 处:《河北画报》2023年第16期128-130,共3页Hebei Pictorial
基 金:江苏高水平大学建设高峰计划南京艺术学院研究生创新人才培养工程资助项目(项目编号:XJKY23-038)。
摘 要:人工智能(简称AI)是计算机科学的一个分支,是一种模拟人类智能反应的智能机器,近几年随着艺术与科技融合的大趋势,AI技术在艺术领域实现更多的应用。动画作为艺术与商业的综合体,集合绘画与影视的特性,面对AI技术的冲击,创作方式与审美特点也发生了很大的改变。接下来,本文将从AI动画的创作逻辑入手分析其作品特点,再结合已然成熟的作品案例分析目前作为一项艺术实验的AI动画在商业中的创作优势,最后对目前AI动画艺术发展的困境提出一些看法。
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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