检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张敬尧
机构地区:[1]株洲博物馆
出 处:《文化产业》2023年第23期43-47,共5页Culture Industry
摘 要:近年来,随着博物馆事业的不断发展与公众精神文化需求的日益增长,国内众多博物馆相继推出各种形式的文创产品,博物馆“文创热”一度成为社会关注的热点话题。现以株洲博物馆为例,梳理株洲博物馆文创产品的开发理念及开发现状,总结其文创产品开发过程中存在的优势和困境,提出文创产品开发的对策及建议,并对地方综合性博物馆文创产品的开发路径进行探索,以为我国地方综合性博物馆文创产品的研发以及博物馆文化创意产业的创造性转化、创新性发展提供参考。
关 键 词:博物馆事业 文化创意产业 综合性博物馆 创新性发展 创造性转化 精神文化需求 对策及建议 开发理念
分 类 号:G26[历史地理—考古学及博物馆学]
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