检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《通化师范学院学报》2023年第8期88-95,共8页Journal of Tonghua Normal University
摘 要:由于我国学龄儿童身体活动相对较少,部分学龄儿童的粗大动作发展水平存在偏低现象,为寻求合理的运动干预手段,促进学龄儿童的粗大动作发展,为儿童后期学习较高难度的动作技能打下基础,将156名7~8岁儿童分成实验组和对照组,实验组采用国际田联推出的少儿趣味性田径运动,对照组采用水平一“体育与健康课程”中的田径课授课内容,两组均进行为期12周,每周3次,每次40分钟的教学实验.结果表明:国际田联少儿趣味田径能够提高7~8岁儿童的粗大动作发展水平,且干预效果优于水平一的田径课程.该研究可为我国小学体育课堂教学改革提供理论依据与实践支撑.
关 键 词:国际田联少儿趣味田径 粗大动作 移动性动作 控制性动作
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