检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒋芳德
机构地区:[1]福建省三明市大田县城关第三小学,福建三明366100
出 处:《文理导航》2023年第23期46-48,共3页
摘 要:数学是一门“讲道理,重思考”的自然学科,特别是小学数学,在数学的学习中培养学生发现、提出、分析和解决问题的能力尤为重要。从小学数学教学实践看,好的教学要完成从“老师教—学生会”这样一个完整的专业实践活动。因此,教学中教师可通过构建“互动—探究式”的课堂,借助信息技术,创设情境、问题导向、合作探究、游戏教学等具体有效的路径,探索出与教学内容相匹配的教学方式,让小学数学课堂教学更具开放性、包容性和灵活性,持续提升数学课堂教学质效,助力学生的全面发展。
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