检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王春华
机构地区:[1]武汉理工大学艺术与设计学院 [2]黄淮学院动画学院
出 处:《中国大学教学》2023年第8期22-26,共5页China University Teaching
基 金:河南省高等教育教学改革研究与实践(一般)项目(NO.2021SJGLX531)。
摘 要:人工智能时代的到来将推动动画产业深刻变革。人工智能技术可以在一定程度上替代人力,但也可能导致动画作品缺少艺术特色和风格,这给本科动画人才培养带来严峻挑战,一是单一技能型人才过剩而复合创意型人才紧缺,二是教学内容缺乏运用人工智能技术的内容,三是有效的实践环节薄弱。主要对策是,在人才培养规格上更加注重创意能力的培养,在培养模式上更加注重校企合作育人,在课程体系和教学内容上更加注重多元融合,在教学方式与手段上更加注重技术含量高的实践环节。
关 键 词:人工智能时代 本科动画专业 人才培养 挑战 对策
分 类 号:J954-5[艺术—电影电视艺术] G642[文化科学—高等教育学]
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