检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:凌婕
机构地区:[1]不详
出 处:《电子竞技》2023年第4期22-73,共52页China Electronic Athletics
摘 要:引语:全球范围之内的电子竞技活动,因为不同的语言和社区文化,总给人一种以偏概全的状态。这个内容是在疫情期间开始、疫情接近结束的时候完成的。从不同国家和地区位出发,《电子竞技》杂志的专职撰稿人凌婕描绘了不同的电竞世界:一个是以欧洲为中心的精英化电竞世界,一个是环太平洋地区构成的大众化电竞世界,这两个世界以不同的路径寻找电竞的未来,有彼此交汇的时刻,也有偶尔的分歧,更多的时候只是按照不同的项目和赛事分别向前。
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