检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:史文悦
机构地区:[1]四川大学文学与新闻学院,四川成都610207
出 处:《今古文创》2023年第32期121-123,共3页
摘 要:本文以影视剧《武林外传》为研究对象,从方言类型、地区分布两方面考察剧中人物的方言使用情况。在此基础上引入言语社区理论,根据人口、地域、认同、互动、设施五要素对非空间性社区进行界定,并对形成的网络剧迷社区进行动态分析。结果发现,言语社区方言使用对人物塑造有持续性影响,且主要通过剧迷的个性化使用、其他作品的加工借用、言语社区外的无意识使用这三方面的二次加工得以实现。
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