检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:梁坤
机构地区:[1]不详
出 处:《中外玩具制造》2023年第9期24-25,共2页Toy Industry
摘 要:时间进入第三季度,上半年各类经济指标、产业运行数据、上市公司经营业绩陆续公布,2023年玩具市场消费全景图开始显现,以一句话归纳概括说就是:市况复杂有喜有忧。喜的是:虽然俄乌地缘冲突仍在持续,全球经济大环境似乎开始好起来,国际货币基金组织(IMF)7月27日发布新一期《世界经济展望》,预计2023年全球经济将增长3%,较今年4月份的预测上调0.2个百分点;更为直接的好消息,是玩具消费正成功向成年人群体持续扩张……诸如此类的积极因素,无疑有助玩具消费市场恢复向好。
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