检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]武汉理工大学艺术与设计学院
出 处:《艺术工作》2023年第3期57-61,共5页Art Work
摘 要:本研究的目的是评估中国大学生对元宇宙的接受程度及影响参与度的因素,以洞察针对中国大学生市场的用户需求,为元宇宙技术的开发人员和设计师提供有价值的信息,以提高用户与该技术的交互体验。为此,本研究选取了318名不同年龄不同受教育程度的学生作为被测试对象,并采用李克特量表进行了评估,最终回收有效问卷300份,通过SPSS分析了影响用户使用意愿的因素。研究结果发现,中国大学生在元宇宙技术的价格、技术熟练程度、安全性等方面满意度有待提升。分析还发现,当我们假设元空间技术的使用领域在未来变得广泛时,必须详细地扩大这一领域的研究。
关 键 词:元宇宙 接受程度 技术接受模型(TAM)
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