检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]吉林艺术学院教务处,吉林长春130021 [2]吉林艺术学院艺术学理论研究所,吉林长春130021
出 处:《艺术教育》2023年第8期181-184,共4页Art Education
基 金:吉林省教育厅人文社科研究项目,项目名称“新媒体视域下短视频直播制造创新创业模式研究”,课题编号:JJKH20220476SK。
摘 要:近年来,随着移动网络技术的不断进步发展,智能手机从最初的普及到如今的迅猛发展,造就了短视频制作从爱好向职业模式发展的趋势。短视频热不仅成就了休闲娱乐,更让年轻一代有学识、有技术、有更多潜力、有更大发展空间的大学生找到创业之路。文章总结以往短视频和直播初期迅猛发展的不足之处,立足在全新的起点,探索新的融合之路,希望能够充分结合短视频和直播的各自特点,成就更为全面和丰富的运营模式,同时给予大学生创新创业以及高校创新创业人才培养更多务实建议。
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