检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江西陶瓷工艺美术学院数字艺术学院
出 处:《中关村》2023年第7期120-121,共2页
摘 要:随着动态影像形式的不断演变,影像艺术的边界在不断拓宽,不同影像形式的内核在于视听语言的叙事逻辑。无论传统电影的拍摄,还是动画影像的制作,视听语言都在其中发挥着举足轻重的作用。本文根据动画与电影的制作流程,结合在电影拍摄与动画制作中的比较,分析视听语言在动画与电影中的异同。
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