检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马凯航
出 处:《大众文艺(学术版)》2023年第14期89-92,共4页
摘 要:网络及通信技术的不断发展造就了现如今的新媒体环境,在新媒体环境的驱动下,数字内容产业也呈现出蓬勃之势。由于我国数字内容产业起步较晚,尚未成熟,并且在多元化的新媒体环境促使下,数字内容产业仍在外延及融合。特别是国产动漫方面,目前仍处于起步阶段,在飞速发展的同时由于局部领域饱和导致知识创新困难等问题。同时,新媒体环境也给国产动漫的发展带来的一定的影响和改变,所以,要顺应时代的发展,在新媒体环境下对国产动漫的知识创新问题进行深入研究和分析,并探索解决办法。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222