从《灌篮高手》看运动动画电影的技术开拓、美学取向与现实映射  

The Technological Development,Aesthetic Orientation,and Realistic Mapping of Sports Animation Films From The First Slam Dunk

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作  者:韩明勇[1] Han Mingyong

机构地区:[1]天津科技大学艺术设计学院

出  处:《电影评介》2023年第13期79-83,共5页Movie Review

摘  要:自1996年电视动画版完结整整26年后,《灌篮高手》漫画原著作者井上雄彦所执导的电影THEFIRST SLAMDUNK于2022年12月在日本上映,并于2023年完成汉化配音与报批流程在中国内地上映。据猫眼专业版显示,《灌篮高手》(井上雄彦,2023)仅预售票房便突破1.156亿元,超过《铃芽之旅》(新海诚,2023)成为中国影史进口动画电影预售票房冠军。[1]漫画原作者与动画导演井上雄彦特地发中文感谢中国观众:“对创作者来说,制作出一个全新的作品,既是一种挑战也是一种喜悦。希望这个‘第一次的灌篮高手’(the First Slam Dunk)可以让大家也乐在其中。”

关 键 词:新海诚 《灌篮高手》 动画电影 动画导演 美学取向 专业版 技术开拓 原著作者 

分 类 号:J954[艺术—电影电视艺术]

 

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