基于GAN的虚拟人物在中华文化传播中的应用  

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作  者:韩家伟[1] 杨静雯 孙桃桃 

机构地区:[1]长春大学,吉林130022

出  处:《网络安全技术与应用》2023年第8期47-50,共4页Network Security Technology & Application

摘  要:互联网时代既是机遇也是挑战,面对严峻的国际网络形势,应积极寻找新的表达媒介,建立年轻化的国际形象,让中华文化紧跟时代步伐。本文简述了我国文化传播现状,指出了我国文化在网络对外传播方面面临的困境并思考了相应的策略,创新性结合中国传统文化与talking-face相关技术,提出结合生成对抗网络利用“虚拟人物”作为重塑中华文化的跳板,在模型中融合情绪因素,生成更为逼真的流畅视频,探索符合当代中国发展的文化形象,消除偏见与隔阂,维护国家网络安全,总体上提升我国的文化软实力。

关 键 词:网络安全 人脸动画生成 信息传播 

分 类 号:G206[文化科学—传播学] TP183[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]

 

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