检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邱子昊
机构地区:[1]中共江西省委党校
出 处:《传播与版权》2023年第18期114-117,共4页
摘 要:20世纪末,音乐的发展逐渐进入网络化时代,即开启了网络音乐时代。网络音乐的发展经历了免费共享、版权意识崛起到版权竞争这三个阶段。音乐服务商之间的版权竞争不仅破坏了网络音乐生态秩序,还给其发展埋下垄断隐患。音乐版权的过度竞争提高了版权费,阻碍了音乐广泛传播,消减了网络音乐生态的多元化,从而导致网络音乐生态的失衡;竞合模式通过“合中有竞”激活网络音乐的市场竞争力,“竞中有合”保障网络音乐生态系统中的各方权益。
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