检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]暨南大学艺术学院 [2]广州大学新闻与传播学院
出 处:《长江文艺评论》2023年第4期30-36,共7页Changjiang Literature and Art Review
基 金:国家社科基金重大项目《新时代中国动画学派的重建与民族文化传播研究》(项目编号19ZDA333)的阶段性成果。
摘 要:自1922年由商务印书馆委托万氏兄弟制作的《舒振东华文打字机》以来,中国动画已走过百年。从最早以模仿美国“卡通片”为雏形艰难起步,再到《大闹天宫》《铁扇公主》,以及建国后上海美术电影制片厂对“美术片”的探索,一系列作品不仅令中国动画电影名声鹊起,还唱响了“中国动画学派”的先声。改革开放以来的《哪吒闹海》《宝莲灯》等一系列动画电影为世界展现了源自东方的魅力,可随后而来的并不是中国动画电影的蓬勃发展,却是海外动画对中国市场十数年的占领。
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