检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐国艳 吴运超[2] XU Guoyan;WU Yunchao(Beijing City Interface Technology Co.,Ltd.,Beijing 100037,China;Beijing Municipal Institute of city Planning&Design,Beijing 100037,China)
机构地区:[1]北京城垣数字科技有限责任公司,北京100037 [2]北京市城市规划设计研究院,北京100037
出 处:《测绘与空间地理信息》2023年第9期36-38,共3页Geomatics & Spatial Information Technology
基 金:国家自然科学基金项目——功能重组背景下城市职住分离模式、评估预警及规划响应(51878052)资助。
摘 要:城市级三维建模普遍存在周期长、成本高,对已有地理信息数据利用率低的问题。利用已有的地理信息多元数据,在CityEngine中运用CGA规则建模快速搭建城市级三维场景。通过数据处理、规则建立,实现了基于GIS属性信息建立三维模型,并对重点研究区域进行精细模型的建立,实现粗略模型和精细模型的场景结合。通过实例研究表明,基于CityEngine的三维建模可以充分利用地理信息数据快速搭建三维模型,解决了城市级建模周期长、成本高的问题。City-level 3D model has the problems of long cycle,high cost and low utilization for existing geographic information data.This paper makes use of the existing geographic information multivariate data and CGA rules in CityEngine to build city-level 3D scene quickly.Through data processing and rule establishment,the 3D model is established based on GIS attribute information,the rough model and detailed model is realized in the same scene.Through the case study,3D model build based on CityEngine can optimize ge-ographic information data to build 3D scene quickly,and the problem of long cycle and high cost of city-level modeling is solved.
分 类 号:P208[天文地球—地图制图学与地理信息工程]
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