检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭超 GUO Chao(China Media Group,Beijing 100000,China)
机构地区:[1]中央广播电视总台,北京100000
出 处:《玩具世界》2023年第4期76-78,共3页Toys World
摘 要:虚拟演播技术在动漫电视制作中的应用日益重要。文章介绍了虚拟演播技术的核心概念和工作原理,包括虚拟场景建模、角色建模、特效制作等关键技术要素,详细阐述了虚拟演播技术在动漫电视制作中的应用,涵盖了场景建模和背景制作、角色设计和动画制作、特效和视觉效果增强,以及剧情叙述和故事表达等方面,进一步探讨了虚拟演播技术的优势和面临的挑战,并展望了虚拟演播技术的未来发展趋势。The application of virtual studio technology in animation television production is becoming more and more important.This paper introduces the core concepts and working principles of virtual studio technology,including key technical elements such as virtual scene modeling,character modeling,and special effect production.The application of virtual studio technology in animation television production,covering scene modeling and background production,character design and animation production,special effect and visual effect enhancement,as well as plot narration and story expression is expounded in detail,and the advantages and challenges of virtual studio technology are further discussed and its future development trend is prospected.
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