检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]重庆师范大学新闻与传媒学院 [2]重庆师范大学计算智能与未来传播研究所
出 处:《文化与传播》2023年第3期33-39,共7页Culture & Communication
基 金:重庆市教育科学“十四五”规划课题重点项目“乡村振兴背景下数字教育推动重庆城乡义务教育均衡发展路径研究”(2021GX112)。
摘 要:媒介场景以人的交往实践为前提,以特定的媒介系统、媒介符号、媒体形态等为依托。视频书是媒体融合场域下出版创新融合的新样态,推动了传统阅读模式的升级,实现了纸质图书平台、智能硬件终端、人机交互中介的全面联通,单一的纸质图书转化为综合的媒介平台,形成从纸质媒介到数字媒体的复合式裂变。其产业场景生态发生重要转型,平台、内容、硬件与终端等主体构成了视频书产业的场景新生态,视频书进入全场景发展新阶段。媒介系统的全面联通、媒介符号的全面融合以及媒体形态的有机统一,构成视频书的全场景出版模式。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.7