检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]武汉体育学院,湖北武汉430079
出 处:《文体用品与科技》2023年第19期70-72,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:随着信息5G时代的到来和电商运营的迅速发展,网络体育消费不断完善,已成为大众喜闻乐见的消费方式,逐渐得到广大人民群众认可,目前大学生成为了网络体育消费的主要网民和消费对象。笔者采用数理统计法、问卷调查法和文献资料法对重庆市大学生的网络体育消费渠道、消费满意度、消费类型、消费水平、消费选择因素的现状进行分析,以及对网络体育消费的主客观影响因素也做了系统的研究。最后对高等学校、在校大学生、相关负责部门、电商提出了相关建议。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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