检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王文娟[1] 洪华俏[2] 许伍霞[2] 曹小宇[2] 曹奔
机构地区:[1]湖南农业大学图书馆 [2]湖南农业大学
出 处:《产业与科技论坛》2023年第12期98-99,共2页Industrial & Science Tribune
基 金:湖南省教育厅科学研究项目一般项目“高校图书馆文创产品开发策略与路径研究”(编号:20C0963);湖南省教育厅科学研究项目一般项目“乡村振兴战略背景下农业高校图书馆助推农耕文化繁荣发展的路径研究”(编号:19C0908);湖南省教育厅教改项目“新农科建设背景下基于信息行为分析的大学生创新创业素养培育与提升”(编号:HNJG-2020-0320)研究成果;湖南省高校图工委科研立项课题一般项目“文旅背景下高校图书馆参与文化创意产品开发的策略研究”(编号:2021L009);湖南省高校图工委科研立项课题一般项目“乡村视阈下湖南省农耕文化的传承弘扬研究”(编号:2021L010)。
摘 要:本文从国家鼓励公共文化服务机构开展文化创意产品开发的政策和现阶段高校图书馆参与的相关探索成果出发,运用SWOT分析法研究高校图书馆在文创产品开发过程中具备的优势、劣势及遇到外部竞争上的机会和挑战。
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