检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:唐玉莹 Tang Yuying
出 处:《艺术科技》2023年第19期138-140,共3页Art Science and Technology
摘 要:目的:近期,网络影视剧《古相思曲》得到网友一致好评,走红网络.文章旨在结合相关理论探究该剧获得大众称赞的原因.方法:在结合陌生化与接受美学相关理论分析的基础上,发现这部作品分六次讲述六个重要的时间节点和六段逆向时空的情节,用介于顺叙、插叙、倒叙之间模糊的叙事顺序构成人物关系的逆向发展,以独特的叙事模式打造陌生化的故事情节和叙述视角.结果:其中诸多跟随主叙事视角展开的伏笔打造了一系列意料之外又情理之中的故事情节,使《古相思曲》这部作品成功突破期待视野,让许多观众眼前一亮.结论:该剧的陌生化处理,不但构建出新的叙事逻辑,而且开拓出新的接受视野,利用作品中主人公逆向的人生交汇,讲述主要人物之间因逆向穿越时空导致的情感交错的命运悲剧,与贯穿整部作品的玉佩线索相呼应,给受众带来了新的影视文本审美体验,同时形成既可以跟随男主人公视角解读,又可以从女主人公视角品鉴的双向悲剧之美.
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