检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邵华[1]
机构地区:[1]西南政法大学
出 处:《拳击与格斗》2023年第17期13-15,共3页Boxing & Fight
摘 要:武术作为中国传统文化的重要组成部分,在国内外都有着广泛的影响。随着数字技术的不断发展和普及,武术传播的方式也发生了较大的变化。数字技术在武术传播中的应用,不仅可以为武术文化的传承和发展赋能,而且可以让更多人了解和学习武术,促进中国武术的全球化。因此,探索数字技术在武术传播中的应用新策略,具有重要的理论和实践价值。
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