基于Unity的虚拟现实应用开发环境的配置与部署  

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作  者:李琨 贾立伟 石晓明 

机构地区:[1]河南医学高等专科学校,郑州451191

出  处:《电脑编程技巧与维护》2023年第9期25-26,60,共3页Computer Programming Skills & Maintenance

基  金:河南省高等学校重点科研项目计划“基于VR技术的《正常人体结构》课程虚拟教学系统的设计与实现”(项目编号22B520014)。

摘  要:在选择Unity引擎和PICO Neo 3头戴设备作为项目开发的引擎平台和目标工具的前提下,详细阐述了在Linux环境下完成基于Unity引擎的虚拟现实开发环境的配置与部署,并对配置与部署过程中出现的各种问题提出解决办法。随着虚拟现实(VR)引擎、头戴设备的选择确认及对虚拟现实系统开发环境配置与部署的实现,为后续基于VR技术的《正常人体结构》课程虚拟教学系统的开发奠定了技术基础。

关 键 词:LINUX系统 Unity引擎 头戴设备 虚拟现实 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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