检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘小渔 王希淳 袁康玲 王美袭 李文 蒋红斌(指导) 赵妍(指导)
出 处:《家用电器》2023年第9期54-57,共4页Home Appliance
基 金:2021年度国家社科基金艺术学重大项目“设计创新与国家文化软实力建设研究”(21ZD25)阶段性成果。
摘 要:扩展现实(Extended Reality, XR)技术促使相关产品市场占有率逐年递增,通过考量群体生长环境和电子产品接纳程度等因素,预判Z世代将成为XR市场的核心目标群体。洞察生活方式和工作模式因技术影响出现的新变化,XR产品与泛家居系统的融合,将拓展沉浸式和体验式的居家空间定制途径。以时间与技术发展建立空间轴线,从家庭娱乐向实用智能家居产品延伸,再到全系统、万物互联产品链的服务体系架构,从中发现XR技术发展与生活、生产密切相关。
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