检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:崔罗石
机构地区:[1]不详
出 处:《少年电脑世界》2023年第9期4-9,共6页
摘 要:在电影《阿凡达》里,主角躺进特制的睡眠舱之中,将自己的意识与“阿凡达”连接,就可以像控制自己的身体一样游刃有余地控制这个三米高的蓝色巨人了。就像是在玩一场完全沉浸的游戏,只不过用来控制游戏角色的不再是鼠标和键盘,而是意识。
关 键 词:脑机接口 蓝色巨人 阿凡达 游戏角色 鼠标 键盘 沉浸
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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