检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙开晗
机构地区:[1]山东大学文艺美学研究中心
出 处:《现代视听》2023年第7期43-47,共5页Modern Audio-Video Arts
摘 要:消费语境下,UGC音频的风格化创作机制是对“受众本位”消费理念的现实反映,风格多元的产品类型拓宽了网络音频生态的呈现形式,在拉近传受距离、促进数字经济增长的同时,亦推动数字听觉艺术走向文化研究的新层面。与此同时,数字音频风格创生出现了内容同质化、媚俗化与风格不均衡等弊病。为此,UGC音频应自觉遵守风格创新规则,规范风格生成机制,推动营造风清气正的传媒生态环境。
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