检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]泉州师范学院陈守仁商学院,福建泉州362021
出 处:《商展经济》2023年第19期73-76,共4页Trade Fair Economy
基 金:福建省社会科学基金项目成果(FJ2022B055);中国博士后科学基金资助项目(2020M671926)。
摘 要:本文采用文献研究和案例研究方法,依据感知效用理论,探索数字互动艺术装置功能对用户感知效用的影响。研究发现,数字互动艺术装置实用性功能描述了技术与用户交互界面,是用户沉浸式体验的基础功能,并将引发更高层次的交互来增强沉浸式体验价值;社会性功能描述了基础功能之外的高阶功能赋予用户的价值感受,基于情感、教育、娱乐等的表达及互动为用户提供更深层次的沉浸式体验。研究结论可以为数字互动艺术装置功能改进及体验改进提供参考。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.33