检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王越
机构地区:[1]北京印刷学院新闻传播学院
出 处:《传播与版权》2023年第19期47-50,共4页
摘 要:随着Web2.0时代的发展,UGC社区成为常见的网络空间,其本质可以看作以社交、互动和共享为主导的一种能够发现问题、讨论问题并解决问题的知识社区模式。知识社区中的话题或事物讨论在众人参与中会聚集流量,进而引发关于该话题或事物的出圈现象。文章以B站中的淄博话题讨论为例,从知识社区的视角探析“淄博烧烤”及淄博城市在以UGC社交媒体平台为主的知识社区中聚集流量直至火爆出圈的形成机制,进一步探求利用虚拟网络知识社区传播进行城市形象宣传的新思路。
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