检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑宁
机构地区:[1]闽南科技学院艺术设计学院
出 处:《声屏世界》2023年第15期80-82,共3页
基 金:2021年度福建省高校社会科学哲学研究项目--中青年教师教科研项目(社科类)“5G视域下手机电影的趋势和创作探析”(项目编号:JAS21451)的阶段研究成果之一
摘 要:手机电影是以手机终端的观赏特点为设计目标,以电影的创作手法拍摄制作,时长限定在十分钟之内,主要面向手机通讯传播或基于网络传播供手机用户下载观看的视听影像短片。文章首先阐述了新媒体时代下的手机电影短片的发展,然后通过案例分析法解读了当下手机电影短片艺术价值和“意象化”视听语言,旨在探寻手机电影更多的可能。
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