检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:韩国辉
机构地区:[1]西藏刚坚文化传媒有限公司,西藏自治区拉萨857000
出 处:《中国传媒科技》2023年第10期98-101,共4页Media Science and Technology of China
摘 要:[目的]新文创视角下的T2O媒体节目模式创新旨在解决传统节目模式中存在的问题,并为观众提供更优质的观看体验。[方法]通过注重内容质量和保护观众权益,使节目在商业化发展的同时,保持节目内容的高质量发展;通过与社交媒体进行互动,可有效提高观众参与程度,吸引更多观众的参与和关注;通过分析观众的行为数据和兴趣偏好,能够为其提供定制化的节目推荐;通过利用互联网和移动设备,将节目推广到不同的平台和渠道,扩大节目受众群体。[结果]通过寻找商业平衡点、互动化设计、个性化推荐和多平台覆盖等策略,以实现T2O媒体节目的持续创新与发展。[结论]T2O媒体节目能够更好地满足观众需求,提升用户体验,增加营收,并在竞争激烈的市场中脱颖而出。
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