检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《太原城市职业技术学院学报》2023年第10期180-182,共3页Journal of Taiyuan City Vocational College
基 金:安徽省妇联、省教育厅2022年度妇女理论研究重点课题“高职女大学生就业质量问题与对策研究——以安徽省四所高职院校为例”(项目编号:2022-FNYJ-030);2021年度校级科研项目“思想政治教育获得感提升研究”(项目编号:2021KYXM03)。
摘 要:信息时代到来、数字化进程加深,人们交互方式发生转变,网络社会得以发展。网络技术的日新月异为高校线上教学带来便利并提供了场域转向支持。在场域转向网络化背景下,高校实施线上“大思政课”教育教学活动得以可能。然而,“在场交互”传统教学场景仍占主流地位、“缺场交互”网络环境依旧纷繁复杂等问题对大学生思政课教育带来了负面冲击。为此,基于网络社会学给予高校“大思政课”线上教育教学矫正设计尤为迫切。文章分析了大学生思政课实施线上教育教学的现实诉求以及高校“大思政课”线上教学的困境及成因,进行了教学场景重组优化、网络化教育制度再建设等网络社会学视域下高校“大思政课”线上教育教学的矫正设计。
分 类 号:G641[文化科学—高等教育学]
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