检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李世博 彭旭升 孙芳[1] Li Shibo;Peng Xusheng;Sun Fang
机构地区:[1]辽宁师范大学计算机与人工智能学院,辽宁大连116023
出 处:《艺术科技》2023年第21期23-25,共3页Art Science and Technology
基 金:2023年度辽宁师范大学国家级大创项目(教育部)“汉语言文化VR体验馆”成果,项目编号:202210165004;2022年度辽宁省教改项目“线上线下混合教学模式软件工程课程研究”成果,项目编号:203040302222/1205。
摘 要:目的:随着全球化的不断发展,汉语言文化在世界范围内受到越来越多的关注和认可,汉语推广已成为中国文化走向世界的重要方式之一。越来越多的人开始学习汉语,汉语言文化的热度不断攀升,这为汉语学习和推广提供了更广阔的空间。然而,传统的学习方式往往单一枯燥,难以激发人们的学习兴趣。为突破传统汉语学习方式的局限性,文章提出设计基于Unity3D的汉语言文化体验馆。方法:该体验馆通过搭建虚拟现实环境,实现趣味问答、趣味文字、趣味观影和海报展览四个人机交互功能,为学习者提供丰富的学习内容。用户可以在虚拟环境中了解汉语言文化,感受其魅力。在趣味问答环节,用户可以测试自己的汉语水平和对汉语言文化的了解程度。趣味文字环节提供有趣的方式来学习汉字和词语,通过拼字游戏等方式加深记忆。趣味观影环节让用户欣赏精选影片,更好地了解汉语文化和历史。在海报展览环节,用户可以欣赏精美的汉语文化海报,并了解其文化内涵。结果:通过沉浸在虚拟环境中,学习者可以更好地了解和体验汉语言文化。这种创新的学习方式不仅能提高学习者的学习效率,而且能激发他们的学习兴趣,促进汉语言文化的传承和推广。结论:基于Unity3D的汉语言文化体验馆可以为学习者提供一种全新的学习方式,使他们在虚拟环境中更好地了解汉语言文化。
关 键 词:虚拟现实 UNITY3D 汉语言文化 体验馆 交互设计 虚拟漫游
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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