检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘殊 Liu Shu
机构地区:[1]上海外国语大学贤达经济人文学院艺术与传媒学院
出 处:《电影评介》2023年第17期37-41,共5页Movie Review
摘 要:20世纪下半叶到20世纪末,全球范围内的几场大型新浪潮运动以全新的审美趋向和风格拓展了电影艺术的视觉边界与视听语言能力。在此之后,电影艺术的视听风格与形式演进似乎进入一个变革的低谷期,电影视听技术的变革取代了电影语言与表述方式本身的变革。似乎是在拷问电影艺术自我本质的新浪潮与先锋运动之后,电影完成了对自身发问追寻的历史过程,进入创新枯竭的倦怠期。然而,电影史与电影艺术中并不存在关于自我发现的宏大叙事;电影创新速度的放缓与灵感的枯竭还是存在于构成图像再现的结构性程式和属性中。
关 键 词:电影语言 电影史 数字艺术 图像再现 数字电影 视听技术 空间扩展 视听语言
分 类 号:TP399[自动化与计算机技术—计算机应用技术] J905[自动化与计算机技术—计算机科学与技术] J0[艺术—电影电视艺术]
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