检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马啸 Ma Xiao
机构地区:[1]厦门工学院机械电气与信息工程学院 [2]台湾科技大学设计学院,中国
出 处:《电影评介》2023年第17期42-46,共5页Movie Review
摘 要:在人类认识世界的重重路径中,从远古图腾到古代绘画,从近代摄影到智能幻影,都是人类历史演进中的“集体无意识”在影像维度的投射。从20世纪30年代的机械复制时代开始,影像的革新日新月异,并具备了可复制的机械化、标准化、工业化特征。从传统影视艺术到诞生于20世纪60年代的VR(Virtual Reality,虚拟现实)影像,都兼具“审美”与“工业”的双重属性。VR在视觉上将用户从传统银幕、荧屏、电脑屏幕等二维时空影像带入虚拟三维时空乃至“高维时空”,在日新月异的媒介影像科技与人机交互技术赋能下。
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