交互与升维:VR影像场景设计的工业美学研究  被引量:1

Interaction and Dimensionalization:Industrial Aesthetics Research on VR Image Scene Design

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作  者:马啸 Ma Xiao

机构地区:[1]厦门工学院机械电气与信息工程学院 [2]台湾科技大学设计学院,中国

出  处:《电影评介》2023年第17期42-46,共5页Movie Review

摘  要:在人类认识世界的重重路径中,从远古图腾到古代绘画,从近代摄影到智能幻影,都是人类历史演进中的“集体无意识”在影像维度的投射。从20世纪30年代的机械复制时代开始,影像的革新日新月异,并具备了可复制的机械化、标准化、工业化特征。从传统影视艺术到诞生于20世纪60年代的VR(Virtual Reality,虚拟现实)影像,都兼具“审美”与“工业”的双重属性。VR在视觉上将用户从传统银幕、荧屏、电脑屏幕等二维时空影像带入虚拟三维时空乃至“高维时空”,在日新月异的媒介影像科技与人机交互技术赋能下。

关 键 词:虚拟现实 人机交互 工业美学 机械复制时代 传统影视艺术 古代绘画 场景设计 集体无意识 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术] J905[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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