检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]吉林省凝羽动画有限公司 [2]西南民族大学艺术学院 [3]中国传媒大学动画与数字艺术学院 [4]不详
出 处:《当代动画》2023年第4期48-55,共8页Contemporary Animation
摘 要:故事创作与角色塑造周舟(以下简称周):在《当代动画》2022年第3期有一个关于从民族化到现代化的聚焦,北京电影学院的曹小卉教授认为除了运用技术观念去创造传统题材动画,我们更需要去关注现实生活面向未来这一部分。当时中国传媒大学的张宗伟教授以及饶曙光教授都回应了这个话题,认为我们的动画在坚持表现中华文化这个角度要考虑传统文化如何创造性的转化,如何创新性的发展。今年暑期档的动画电影《茶啊二中》正是在这个领域的一次创作探索。
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