互联网游戏公司财务舞弊风险识别与应对——以X公司为例  

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作  者:安世强 

机构地区:[1]中国社会科学院大学

出  处:《中国注册会计师》2023年第10期112-117,共6页The Chinese Certified Public Accountant

基  金:中国社会科学院重点登峰战略企业管理与会计学优势学科建设项目(210203005)。

摘  要:网游公司的运营依赖复杂的业务信息系统,具有轻资产性特征,客户涉及大量的个人玩家,获取收入主要依赖玩家充值和购买游戏道具。另外,游戏产品开发具有不确定性,产品存在生命周期短的特点。信息系统的复杂性与行业特征导致网游公司具有实施财务舞弊的机会与压力。本文以X公司为例,通过对其业务模式、收入确认方法、业务信息系统特点等的分析,识别出网游公司信息系统容易被篡改,存在虚构和提前确认收入,资产减值计提不及时、不足额、不全面等财务舞弊风险。提出网游公司需强化公司收入确认会计核算基础,保证业务信息系统记录准确,会计期末进行全面资产减值测试,重视游戏开发的事前和事中控制;监管机构需要适时颁布政策指引,中介机构及时辅导网游公司规范核算等建议。

关 键 词:网络游戏公司 信息系统 游戏道具 收入确认 财务舞弊 

分 类 号:G899[文化科学—体育学]

 

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