检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:尹心艺
机构地区:[1]广东东软学院,广东佛山528000
出 处:《产业创新研究》2023年第19期102-104,共3页Industrial Innovation
摘 要:近年来,动漫产业开始崛起并成为新兴产业。随着传播媒介的不断发展,互联网技术已成为人们日常生活的一部分,人们获取信息的方式与渠道也变得更多元化,使得动漫品牌需要根据互联网的传播特点修改设计与传播的策略,符合时代与消费者的需求,在竞争日益激烈的市场中站稳脚跟。本文从“互联网+”的角度出发,对头部动漫品牌—玄机科技的品牌设计与传播策略进行探索,期望为动漫品牌的发展提供思路。
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