论冒险类角色扮演游戏中的死亡美学意识——以游戏《异度神剑3》为例  

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作  者:吴宗阳 叶翔宇 李其桓 

机构地区:[1]济南大学

出  处:《西部广播电视》2023年第18期122-125,共4页West China Broadcasting TV

摘  要:从叙事学的角度来说,冒险类角色扮演游戏是超文本结构的最好载体之一。《异度神剑3》充分利用非线性设计的线性叙事,向玩家传达了蕴含在《异度神剑》系列作品中的存在主义密码。本文讨论冒险类角色扮演游戏的叙事优势,以《异度神剑3》为例分析其中的存在主义死亡美学,说明其主创者高桥哲哉对日本传统死亡叙事的突破。

关 键 词:电子游戏 超文本 存在主义 死亡叙事 

分 类 号:G899[文化科学—体育学]

 

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