检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]上海大学上海电影学院,上海200072 [2]腾讯互娱NExT Studios,上海200032
出 处:《现代电影技术》2023年第10期40-45,共6页Advanced Motion Picture Technology
摘 要:当下,虚拟摄制在现代电影制作中发挥着越来越重要的作用,同画面制作的全流程可视化相比,声音制作在可听化方面尚未获得足够的关注和研究。本文围绕电影声音在虚拟摄制中可听化的实现方式、应用场景和实践意义展开研究,通过渲染引擎等工具,可以实现全流程可听化,在虚拟预演、实时拍摄和后期制作中充分发挥声音的作用,为电影创作提供更多参考。
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