检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张傲宇
机构地区:[1]江苏师范大学
出 处:《天工》2023年第19期40-42,共3页
摘 要:3D地画源自西方街头文化,多利用视觉感知中的各种感观差异,“重建”出有别于视网膜二维投射的立体感知,其凭借强烈的视觉冲击力,受到年轻人的追捧和喜爱。它秉承了后现代主义绘画的风格理念,最初只是西方街头的先锋艺术家表达自我、彰显个性的一种艺术行为方式,后因其成本低廉,受场地因素限制较小,自由发挥的空间大,兼具审美与娱乐的双重功能,与现代流行文化相结合,创作过程和空间完全开放,即刻创作且不限题材,立体的空间视觉效果以及平面绘画的方式,打破了绘画传统意义上的平面媒介传播,因此深受现代都市民众的喜欢。将通过研究3D地画艺术带来的三维立体美感,探究其背后对现代艺术的继承与发展,同时研究其对平面媒介的突破以及其背后的美学价值。
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