检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:程立[1]
机构地区:[1]常州纺织服装职业技术学院
出 处:《大观(论坛)》2023年第9期69-71,共3页
基 金:江苏省高校哲学社会科学研究一般项目(2023SJYB1329);常州大学影视动画专业高职本科分阶段培养“内衔外接多元立交”课程体系研究(21ZBGT02);常州纺织服装职业技术学院2023年教师企业实践锻炼项目;江苏省高校“青蓝工程”优秀教学团队研究成果。
摘 要:数字媒体艺术在影视动画中的有效运用已成为当代影视制作的重要组成部分。随着计算机技术的快速发展和创新,数字媒体艺术为影视动画注入了无限的创意和想象力。它不仅能够创造出逼真、生动的角色动画,还能够制作引人入胜的视觉特效和令人惊叹的场景,从而为观众带来更加沉浸式的体验。基于此,简要探讨数字媒体艺术在影视动画中的运用优势和问题,并深入探讨其运用要点。
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