检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王晓丽[1]
出 处:《大众文艺(学术版)》2023年第19期149-151,共3页
基 金:2022年度河南省教师教育课程改革研究项目“新文科背景下河南中小学影视教育发展现状及策略研究”(2022JSJYYB007);河南省哲学社会科学一般项目“文化强国视野下节日影像的创作与传播研究”(项目编号2022BYS020)阶段性成果。
摘 要:随着数字化和智能化的社会发展,中国进入全媒体时代,读屏成为人们接收信息、沟通交流、生活工作的常态。泛屏化的文化语境为青少年的成长提供了机遇与挑战,推动了中小学教育教学的变革。基于实践调研的数据,分析泛屏时代中小学影视教育存在的问题,探讨影视艺术合理有效的教育模式,寻求促进青少年健康成长、健全发展的培养路径,对中小学教育的深入发展和青少年的健康成长都具有重要意义。
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