检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]安徽工业大学艺术与设计学院,安徽马鞍山243032
出 处:《合肥师范学院学报》2023年第4期73-77,共5页Journal of Hefei Normal University
基 金:安徽省哲学社会科学规划项目“非遗数字文创的文化认知与用户体验研究”(AHSKY2020D99)。
摘 要:为了研究祁门红茶在新时代下的传承价值与传播方式,基于用户体验视角对祁门红茶文化网页VR展示设计进行研究。通过文献分析法和市场分析法,对祁门红茶文化、非遗文化的VR展示及传播进行梳理,总结出用户在内容上的实用性、操作上的易用性、形式上的吸引性、互动上的趣味性等四个方面的体验因素,又通过调研了解用户在功能与交互两方面的设计需求。根据分析结果,从用户体验层级出发,提出感官体验维度和交互体验维度的设计策略,以期为当下非遗文化活态传承的有效性提供新参考和新思路。
分 类 号:TB472[一般工业技术—工业设计]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.133.88.249