检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京航空航天大学艺术学院,江苏南京211106
出 处:《电影文学》2023年第19期100-104,共5页Movie Literature
基 金:中央高校基本科研业务费专项资金资助“文学与图像跨媒介叙事的历史形态研究”(项目编号:NB2022012)。
摘 要:国产动画电影的创作日渐成熟,逐步成为中国电影市场中不可忽视的一种类型,但传统的二元空间观念无法有效地分析动画影像本体的空间特征。因此,通过对阿甘本“例外状态”的引入,勾勒出处于第一空间和第二空间之间的边缘之地,界定“例外空间”作为社会关系联结的场所性特征,并挖掘其在故事设计各环节中的叙事功能。通过梳理“例外空间”在动画电影中的形式特征,剖析空间特征嬗变背后所蕴含的变革性的集体心态和陌生化的审美诉求,指认动画电影与社会生活之间缺席式在场的乌托邦关系。
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