检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]武汉轻工大学,430023
出 处:《河南建材》2023年第12期82-86,共5页Henan Building Materials
摘 要:目的从场景理论出发,探索国家非物质文化遗产河南越调文创设计新思路,旨在展现越调文化的魅力,使其为更多人去熟知和传承,使非遗越调戏曲能够更好的走向大众视野。方法使用场景分析法,从越调的历史文化价值和关联越调app界面场景出发,提取河南越调的戏曲元素,以场景理论为基础打造越调文创产品设计场景模型,提出越调文创设计思路。借助越调戏曲元素与场景技术,为用户搭建场景,将app界面设计、越调剧情故事与提升用户消费需求相关联,呈现出兼具教育功能与美学特征的文创产品。结论通过引进场景理论,从用户消费需求、教育功能、消费体验等方面打开河南越调文创产品设计新思路。
关 键 词:河南非遗越调 场景理论 文化IP 文创产品 app界面设计
分 类 号:TU986[建筑科学—城市规划与设计]
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