检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨艳瑜 曾雪峰[1] 李广松[1] 刘树林 官泽良 Yang Yanyu;Zeng Xuefeng;Li Guangsong;Liu Shulin;Guan Zeliang(Guangdong Vocational and Technical College,Foshan,Guangdong 528000,China;Guangzhou Huashang College)
机构地区:[1]广东职业技术学院,广东佛山528000 [2]广州华商学院
出 处:《计算机时代》2023年第11期79-82,89,共5页Computer Era
基 金:广东省攀登计划重点项目“手势交互式虚拟现实应用研究”(pdjh2022a0825);广东职业技术学院虚拟仿真教育教学改革专项项目“虚拟仿真实训教学与课程思政元素的融合路径探析”(XNFZ202216);广东职业技术学院虚拟仿真教育教学改革专项项目“虚拟仿真实训资源校企协同开发模式研究”(XNFZ202214);广东职业技术学院常规科研项目“基于UE4的‘南派醒狮’《虚拟现实仿真》教学平台开发”(XJKY202235)。
摘 要:应用虚拟仿真技术设计开发传统文化“南派”醒狮虚拟展馆。该虚拟展馆解决了传统文化传播方式单一的问题,将文化以数字化三维空间、虚拟仿真的新型形式再现,以文字、音视频、模型、动画等形式全方位展示文化内核。系统支持用户与对象进行双向交互,提供沉浸式的文化体验。经测试,虚拟展馆中无明显Bug,场景切换、动画播放与暂停、角色换装等功能运行流畅,UI交互界面动态显示良好,具有较强的体验性,值得推广。Using virtual simulation technology,a virtual exhibition hall of traditional culture"South"lion dance is designed and developed.It solves the problem of a single way of traditional cultural dissemination,reproduces culture in a new form of digital 3D space and virtual simulation,and comprehensively displays the cultural core in the form of text,audio and video,models,and animations.The system supports bidirectional interaction between users and objects,and provides an immersive cultural experience.After testing,there are no obvious bugs in the virtual exhibition hall.The functions such as scene switching,animation playback and pause,and character changing run smoothly,and the UI interaction interface shows good dynamic display.It has a strong experience and is worth promoting.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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